很难想象这是十年前的游戏,一边玩一边感叹,太优秀了。跑图不用担心找不到路的,各种前进方式各种武器,玩法多变有趣。主线战斗,支线解密,剧情节奏紧凑。建议心静的时候再打,慢慢感受。各种意义上,都值得现在玩家和游戏厂商思考学习。
三分之二进度后,套壳的玩法略枯燥,后两章像是搭子在陪我玩过家家。解密和操作都不算难,视效美术很优秀,但是路线引导需要加强。整体来说有点儿虎头蛇尾了。
界面清晰,打击感很棒,玩法简单,单价小贵。刚开始玩很容易上头,连着通宵两三天。中后期没有什么吸引力了,偶尔无聊的时候会来上一把。
主线鲛人村的剧情蛮吸引人,每天找新鱼+经营寿司店赚钱+种地,很肝很沉迷。结尾游戏人员字幕是目前为止见到过最有创意的表现形式。
欣赏归欣赏,后两章boss战纯粹坐牢。地图有很大问题,空气墙在山上在地上在boss身上,光打不掉血真的会激情开麦。整体瑕不掩瑜,作为国内3A第一胎算是成功的,但还有很大的进度空间。
除了任天堂谁还把你当孩子。日厂游戏贵是有贵的道理的,交互细节设计的很好,粉胖子很可爱,就是关卡过于简单,更适合小朋友。
下载联机退款一气呵成,发出此生最尖锐的爆鸣,再玩恐怖游戏我是狗。
这游戏拿手柄打会好一些,键鼠操作起来有点痛苦,键位和本地翻译需要多优化一下。虽然画面非常艺术,但突然的视角转换会反应不过来...手残直接劝退。
交互比底特律和暴雨好用多了,画质低但不影响游玩体验。只是后四章无法代入角色就很难受...
双人排稳拿两颗星,三人排直接三颗星。以为是友尽游戏,没想到跟朋友们配合相当默契,嗷嗷喊嘎嘎上菜。过年连着开黑三天,梦里都是在洗盘子👍🏻。